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dota1矮人狙击手出装顺序

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先出两个护腕(加点血量,防止被秒),再出速度鞋,之后憋着出大炮(或蝴蝶,或血晶石),最后出飞鞋。

矮人狙击手出门装我喜欢常规的,双红袜,双树枝双补给出门。这是常规的敏捷远程出门方式。当然还有另外一种出门则是选取一个守护指环和3树枝外加双补给出门。这种情况是出于鞋子的考虑,一是选取出静谧之鞋。

方案一:飞鞋,分身,撒旦,蝴蝶,大炮,金箍棒。【BKB视情况出】 方案二:飞鞋,对剑,电锤,冰眼,蝴蝶,大炮。【MKB和BKB视情况出】 方案三:飞鞋,洛萨,散失,分身,蝴蝶,圣剑。

这个英雄叫矮人狙击手(俗称火枪),是一个后期很强大的物理DPS,但由于缺乏保命技能往往在同水平的游戏中被人抓的很惨,建议出装保证生存同时保证后期输出。方案1 对面有远程路霸,对线压力大。

一种是gank推线骚扰流,核心装备隐刀 散失,有相当强的单杀gank能力,保命能力也不错。第二种是站桩输出流,推荐分身斧,推线,团战输出都很强。之后的神装分身,bkb,蝴蝶,mkb,大炮之类,看情况和喜好出。

火枪出装要看局势:顺风 18分钟可分身和队友直接一波高地锁定胜局。逆风 优先夜叉(加移动速度)、隐刀(打钱装,可轻松进出战场)逆风局 这两装备出了后如果还是劣势。看双方阵容可以自己考虑下面的装备。

dota英雄出装加点

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②肉盾流:这种出装在中期几乎无人能撼,配合团队推进或者队伍有个有输出的大哥二哥时可以选取这套出装保护后排,前期多利用鸟运瓶子达到线上回复作用。

首先我们先来谈谈该英雄的出门装选取,补给方面可以出一组吃树,然后三根树枝增加三围,随后可再出一个回复戒指。

智力型英雄的神装——属性点,法力回复,控制能力。如果不是很顺的话就出个风杖吧。如果你打得不是很顺的话就出个风杖好了,可以让你秀得很漂亮。额外的HP,减速效果也挺不错的。

常规加点:1212141223433354555555555冰锁,4秒伤害,4秒后自动冰封,需要限制敌方在一定范围内。

出门装:初始高打325移动速度的CK,前期追杀很猛,配合有减速效果的队友1级便有可能杀人。

dota1潮汐猎人出装顺序

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前期:圆盾、树枝、吃树、大药。中期:秘法鞋、跳刀圆盾、大魔棒、TP(回城卷轴)。后期:远行鞋、秘法鞋、跳刀、梅肯斯姆,看经济情况出羊刀、西瓦等装备。

前期出2手套吃树大药。然后买个回2,后续合个魂戒线上强势耗血。中期假腿、先锋(挑战)、骨灰盒。后期先强袭(多此论证,除恢复外都强于狂战,不过有魂戒恢复问题不大)之后就是刷新。冰甲韧甲也是不错的选取。

一般都是一个血瓶,一吃树,两力量拳套,两净化出门。然后先草鞋接着把两拳套合成影之灵龛,然后再875的指环,然后再小斗篷,然后秘法,然后挑战。记住先锋盾不要,和海妖外壳这技能冲突,没有效果。接着再把挑战转成笛子。

之一件先出魂戒,方便丢技能,然后相位,护腕转战鼓。对面法系强力就出个小魔抗,特别强力就出个挑战,AOE多可以转个笛子潮汐的定位就是团控和肉,可以出个推推方便团战切入放大,不推荐跳刀。

出装可考虑灵魂戒指或者魔瓶,路人戒指占多数。骨灰盒,秘法,直接憋刷新。(魂戒,秘法,笛子,刷新,鸡,眼,粉)基本优势出刷新团战用个魂戒大招,刷新魂戒再个大招,对面不死都残废了。

潮汐猎人:巨浪(减防,减移动速度,造成瞬时的较大伤害,用完后就跟上去一顿狂干……);毁灭(大招,几乎全屏幕眩晕,造成较大伤害),上述2招使用顺序依情况而定,团战一般先用大抢得先手。

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