dota吃技能加点吗,dota英雄技能加点?

云一亦 刀塔 69 0

dota大魔导师装备怎么出???加点怎么加

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大魔导师加点zxxzxqxzz然后点满第三技能然后点属性(有大招就学大招),大魔导比较好买鸡走中路,前期好好补兵,x不要乱放,用来控制兵线,比如兵线在自己家塔下时用,或者你需要去吃符的时候就用x把兵线推过去。

智力型 通常,智力型的装备不外乎吹风,变羊,梅肯,神杖此类,偶尔像furion,qop这些英雄可以考虑攻击型装备。通常情况下,吹风,梅肯这些宝物不会引起太大的争议,我就一些能够体现意识差距的宝物进行分析。

隔空取物: 大魔导师运用他的念力抓起一个敌人,使其滞空数秒,然后朝一个选定的方向猛投出去。该单位落地的强大冲力会眩晕周围325范围内敌人,但该单位本身不会再被眩晕。

出门大药、吃树、净化、一个力量手套,2树枝,或者直接留钱,除了吃喝只带三树枝,最快速度出魔瓶,借着可以跟秘法鞋。如果顺,直接羊刀吧,是在是没有很适合魔道的装备,可以考虑推推和没肯和冰甲。

秀逗魔导师就是晕和龙破斩互点,有大点大,前俩技能学完后,黄点和3技能互点。

魔兽DOTA末日使者怎么加点

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首先是加点:主升E(之一个技能,吃兵那个)。次升 V(第三个技能)。T升1级(第二个技能)。有大升大。然后是出装:秘法鞋(很适合末日,起码前中期很适合,末日作为力量英雄,很缺魔的。

出门买只鸡买个遗物刚好四千。加点就加吃兵和焦土。前期你们谁也不好杀谁就看谁补刀更好了。正常的DK用会压得住末日。末日就偎琐吃兵打钱用焦土回血。以经济取胜。

具体的加点要根据情况,准确点说可以考虑留点,因为每把升级速度都不一定,所以要根据情况加等级炮,其他点优先加焦土,吞噬学1-2级吃到自己想要的技能即可。

末日可以主吞噬增加打钱速度。一般点技能有两种点发。主V,T升一级,次升E。主E,T升一级,次升V。但是末日一般来说都要留技能的,V是要看对方等级的,这个你懂,不过多解释了。

如果是逆风局的时候呢,我会选取加20%闪避。因为末日他从某种程度上来说还是可以扛的,在这种情况下的话再出一个天堂,闪避能够达到40%。

鞋子出相位秘法都行,队友有秘法就比较好相位。

Dota水人怎么加点?

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下面说水人的加点,基本上悬念不大,主W副D,有大点大,最后学E 然后说下水人的打法,先说下对线,水人对线属于中等,碰到强势长手英雄会被压,所以一般需要人保,当然也有阵容需要水人前期抗压。

先属性装,因为水人力量敏捷可以换,出属性装是最划算的,现在分身性价比低了,就可以双刀,一般冰眼撒旦这两个出来就可以转全敏。加点方面肯定主w,新手的话前期1级转属性,团队缺打断可以升一级2技能。

对线的话1j建议学转属性,转10点敏捷,这样补兵好一点,比较好让个酱油保你,开黑的话求个吃树什么的,对线以补刀为主,别光点人,重点是补刀,一般别出点金。

水人加点是根据自己的情况来选取的。建议是W和黄点对点。

可以和刷黑黄的TK相比。掌握它带来的位移是关键。之一个技能可以说是仅次于SK穿刺的全面技能,有AOE,有位移,AOE伤害不算低,所以路人带瓶子的GANK水人还是很犀利的,每个F对水人来说都有用。

加点:主W(神技不解释、)然后有2种方式、一是点黄点。

DOTA军团指挥官的加点和出装。

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〖壹〗、跳刀输出较低,但是很好的先手,逃命也比隐刀好用。加点推荐补W,次T,有大加大,被动就不用加了。出了跳刀或隐刀后,如果对面爆发高,想求稳就出先锋,如果己方优势,想扩大优势就出散华转天堂之戟。

〖贰〗、军团指挥官的第四个技能“勇气之霎”可以让他在战斗中恢复生命值,所以他应该尽可能多地使用这个技能。

〖叁〗、冲脸三件套是非常适合指挥官的(肉装+BKB+大电锤)刃甲其实个人感觉一般,除非要针对幻刺之类而又不得不控住他的会出刃甲,一般指挥官是控住对面一个重要控制核心比如痛苦之源这种,所以一般没有出刃甲的必要。

〖肆〗、其次军团指挥官是比较矛盾的是到底该打肉还是打DPS,由于被动技能原因,打副DPS更合理一些。中期的出装为相位靴、先祖韧鼓、魔杖等。

〖伍〗、假腿,跳刀,黑黄,天堂之戟,大炮,刃甲。技能先满1,点1级2技能,然后满3,有大点大,跟团走不停地决斗就哦了。1技能收兵很好用,也有先学3技能直接打野的。如果对面是强势压线英雄,出婚介,用1技能收兵。

〖陆〗、至于战鼓可出可不出,以为战鼓一般是脆血的法系英雄撑血+参团用的,至于天堂之戟是否出看对面的物理输出多不多,比如遇见PA白牛这样的可以考虑优先和刃甲一起出出来,如果对 *** 系多,可以考虑出笛子放弃先锋盾。

DOTA里火 *** 的1技能要不要点啊??

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一般都是爆头与射程轮点,有大就加大,大的冷却时间很短,可以有效的骚扰对手(还能抢人头),散弹最后点。如果是魔枪的打法可以先点之一技能,出秘法,飞鞋三路拆塔刷钱 不过要记住,火枪是很容易死成鬼的。。

操作非常重要,之一个技能先不学,首选射程,首出影刀(洛刹之锋),然后出飞鞋,之后出暗灭。一般走中路,也可不走,打架时别跑前面。

技能加点方面:主散弹副加射程,爆头前期点一点足矣,现在的散弹很强,无论是前期打团的援助还是拆塔时的消耗都很好用。

加点:一般是主射程,1点爆头,一点弹幕,有大加大,7级之后看情况选取先加满弹幕,还是爆头,弹幕在线上配合魂戒指可以压人,而爆头比较适合早期参战。

你可以之一招减速配合小兵(我想一定要配合小兵)和他对a,这也是我选取爆头而不选射程的原因。被viper点对于我们业余玩家来说是很难避免的,所以瓶子就是必要的,多控控f应该是不错的选取。

夜叉(加攻速和移动速度,生存和追杀能力更上一层楼)后期:幻影斧,蝴蝶,大炮,金箍棒。

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标签: dota 刃甲

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