dota猛鸭技能加点?dota1猛犸技能?

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本文摘要: dota小强的加点以及技能介绍(图片来源***,侵删)〖壹〗、技能介绍穿刺(E)——一级眩晕6秒,之后每级成长0.4秒,满级8秒的眩晕接近三秒,加上13秒的CD,这个技能无疑是小强的核心技能,一般情况下都是主穿刺技能。〖贰〗、加点路线:12131412224334这套路线输出比较高,gank成...

dota小强的加点以及技能介绍

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(图片来源 *** ,侵删)

〖壹〗、技能介绍穿刺(E)——一级眩晕6秒,之后每级成长0.4秒,满级8秒的眩晕接近三秒,加上13秒的CD,这个技能无疑是小强的核心技能,一般情况下都是主穿刺技能。

〖贰〗、加点路线:12131412224334 这套路线输出比较高,gank成功率也比较高。1级的3技能使用得当的话,效果已经足够好。出门装备:吃树、3树枝 尽早做出瓶子保证续航,近战英雄的法系打法决定了他血量蓝量上都比较缺乏。

〖叁〗、速度出瓶子就好 出门树枝+一组吃树 就好了 速度出瓶子 然后鞋子 大根.后期就是希瓦 虽然现在假腿改的少了 但是还是建议小强出假腿 几点属性 还是很好用的 三级的时候升虫子 看F.防御用。。

〖肆〗、小强升级加点,我个人是建议是122114122+4++++4+++++3333。1级一般还是要先升穿刺,无论是配合拿FB或者阻止对面配合拿FB都很重要。

〖伍〗、出门多带净化。一级抽蓝。一级虫子。主穿刺。抽蓝和虫子后面慢慢补。有大当然点大。顺风可以出红杖啊。逆风撑属性。控F当然是比较好。推荐你看09的小强视频。后期当然也可以出蝴蝶等,尽管小强是个敏捷法系输出。

〖陆〗、NA学之一个技能的时候可以根据同路的英雄和对线英雄的情况选取加R或E。诸如同路英雄是晕技英雄,可以先学E。不要过早升刃甲,一般18级-20级左右点刃甲较好,对面近战较多可以考虑16级左右点两级刃甲。

求DotA卡尔各种技能的加点 *** 。

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为了让火卡尔更强大,你可以根据不同的游戏阶段加点,一般来讲,前期优先加点Q火球,中期优先加W和E技能,最后加R法术。在出装方面,由于火卡尔的大部分伤害都来自魔法伤害,所以你应该建立一套魔法衰减装备。

召唤师,做为一个全能英雄,有着多种路线。其中冰雷路线是召唤师主流路线,召唤师3个主要技能,冰球,雷球,火球。

在卡尔刚出来的时候 那时候吹风雷暴cd比较长,我都是这种打法,前期主火到4,天火收人头,中前期加冰到4带火人push。 之后主雷。技能随便丢。装备路线1)打钱快的时候,我是直接蓝章,羊刀。这种打法等级要求高。

卡尔劣单如果是冰雷卡的话加点推荐:1级点冰,2级加大,之后主雷辅冰,有大加大,如果被压的太惨也可以优先升冰,但还是要先把雷点满。

魔兽dota英雄分类和各类英雄的大体出装

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狼人:推进系的之一代表C,现在主流的出装是BKB+三级死灵书,绝对是5秒一个塔的节奏。

团战核心先堆肉,一个大件(4500+)或者两个中等的(跳刀,先锋盾之类)。肉盾出战场耐久装备,辅助出生存和团队。一般比较科学的阵容就是:纯核心+团战核心+游走杀人法师+肉盾/控制核心+辅助。

之一,保命装。先锋盾,挑战,护腕,力量假腿,龙芯。这些装备要么撑血,要么提高魔抗。护腕和假腿是前期很穷的时候出的,更便宜,也更大众化,任何英雄都可以出。

分身斧,我想这大概是DOTA远程输出英雄所需装备中的无冕之王。虽然之前我似乎提过它的作用主要是躲避技能、提高伤害、迷惑对手、提高战场存活率,但最主要的其实还是输出。

某些英雄有比较固定或者流行的出装,但大部分都比较灵活,还要视阵容和形势而变。

后期神装 :远行鞋,逃脱匕首,卡嘉之洞察长笛,刃甲,西瓦的守护,强袭装甲 最肉的DOTA英雄,各种肉盾套装能出多少是多少。

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标签: dota 刃甲

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