dota重叠技能判断,dota2减伤叠加

云一亦 刀塔 54 0

dota中所有法球的效果,那些可以叠加那些不能?

是 2是 3一般来说法球之间不能叠加,就是说你出两个只会有一个有效果,但有例外。比如冰眼和吸血,冰眼和电锤,这是能叠加的。4只出一个,没有别的办法。

骷髅射手的可以,骷髅射手的法球很特殊,可以和冰眼重叠,甚至还可以加上雷锤。骷髅射手是dota里唯一一个能拥有三发球的英雄。这个设计到法球问题,法球有两种。一种是状态类比如冰眼 一种是触发类比如双刀,雷锤等等。

法球不能叠加 你要分清楚光环,攻击特效,法球三种东西。祭品吸血是光环,还有骷髅王。支配吸血是发球 兵眼是攻击特效。三种东西可以同时有。还有就是英雄自己的技能。比如小狗盛宴的吸血不属于以上任何东西。

dota有没有关于物品技能叠加的资料

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最后是几率性法球:残废,连锁闪电。这些法球在没有打出效果的时候,只有orb属性,打出效果则同时占用buff和orb效果。

斗篷:附加15%魔法抗性 头巾:附加30%魔法抗性 叠加规则 A.如果是一个没有魔法抗性技能的英雄,那么买一个斗篷或者接着合成头巾,就已经达到比较高魔抗,更多的斗篷和/或头巾不会增加魔抗。

法球不能叠加 你要分清楚光环,攻击特效,法球三种东西。祭品吸血是光环,还有骷髅王。支配吸血是发球 兵眼是攻击特效。三种东西可以同时有。还有就是英雄自己的技能。比如小狗盛宴的吸血不属于以上任何东西。

dota英雄技能如果与物品功能相重复如何判定?

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冰眼+吸血):在近战是法球效果不能叠加,比如:冰眼+支配,增加25+20点攻击力,而只有吸血的法球起作用——也就是两个发球不能同时激发,只有优先的起作用。

“低倍致命一击的装备要先获得,高倍致命一击的装备要后获得。”假如你要达到效果更大化,那么请先升级剑圣的技能,再出大炮!还有现在大炮是4倍暴击。那么就是2。

当一个单位同时发动多个倍击时,后获得的技能有效. 1倍和0倍倍击都没有对攻击加成,它们之间的区别是1倍倍击有红字显示,0倍则没有。

球类-对战、战役的各种球,相信大家不会太陌生。不过由于有些球类技能改成了英雄技能,所以关系就不是简单的位置决定,还要考虑技能和物品的获取顺序问题。

关于DOTA技能物品的叠加。求大神指教。

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斗篷:附加15%魔法抗性 头巾:附加30%魔法抗性 叠加规则 A.如果是一个没有魔法抗性技能的英雄,那么买一个斗篷或者接着合成头巾,就已经达到比较高魔抗,更多的斗篷和/或头巾不会增加魔抗。

法球都不能叠加。远程英雄用冰眼属于攻击效果,不属于法球,可以和吸血,雷神叠加,晕锤不属于法球,可以与以上法球叠加。

在DOTA72的changelog的Bug部分有如下一条:修正了自然秩序和冰霜漩涡与魔抗类物品相互作用的问题。

而冰蛙给这个所谓“之一法球”下的定义是:几乎不可以和其他任何法球以及攻击特效叠加。所以暗灭是比较特殊的法球效果,就像黑鸟的毁灭球一样。再告诉你个技巧,假如你将冰眼放在物品的之一格,还可以和散失之刃完美叠加。

dota中叠加与不叠加如何判断

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〖壹〗、金箍棒克敌先机不和爆头 冰箭等叠加 3。幻刺的模糊不和蝴蝶闪避叠,虚空的回到过去可以叠 4。爆击技能可以和大炮/水晶剑叠,同时触发的话算爆击值高的 5。先锋和潮汐的海妖外壳能叠。

〖贰〗、像你带两个350的回复指环回复就是两个指环的回复总和。攻速的比如蝴蝶是百分比叠加,跟你说的那个百分比魔法回复计算是一样的,如短棍是加10点攻速是你买多少加多少。

〖叁〗、只有吸血的效果 金箍棒并非法球效果,所以完美叠加 金箍棒的两个效果都不影响,完全叠加,能影响到金箍棒效果的,只有某些重击类技能,比如渔人和火枪的重击,不过影响不大就是了 呵呵,叠加不叠加,和主动被动关系不大的。

dota叠加问题

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近战英雄装备散失狂战和碎骨是可以叠加的。但是散失的法力损毁和碎骨锤的晕击效果无法被狂战所分裂,也就是说狂战分裂出的只是伤害,而非效果。主攻击目标每次攻击会被消魔、并且有几率被击晕,周围单位只承受分裂伤害。

闪避护符是完全不能叠加的。dota里面虚空的回到过去可以叠加,因为它跟闪避护符的机理不同。回到过去的机理是一定几率回复所受伤害的血量。闪避的机理是躲避物理攻击。所以虚空的回到过去还可以躲避技能。

魔抗物品介绍 斗篷:附加15%魔法抗性 头巾:附加30%魔法抗性 叠加规则 A.如果是一个没有魔法抗性技能的英雄,那么买一个斗篷或者接着合成头巾,就已经达到比较高魔抗,更多的斗篷和/或头巾不会增加魔抗。

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